VRChat

VRCSmokeGlass 曇りガラスシェーダ

【こちらは中級者向け製品です】 Githubでも公開しています https://github.com/AzuriteLab/VRCSmokeGlass オンラインドキュメントはこちら https://azuritelab.github.io/VRCSmokeGlassDocs/ --- VRChat上で動作するインタラクティブ曇りガラスシェーダです。 曇った状態のガラスに触れ、曇りを消すことが出来、そして消された箇所は徐々に曇った状態へ戻っていくようなギミックを実装しています(注:屈折処理などは入っていないため厳密にはガラスではありません) 支援版は無料版と異なる点として、複数のテクスチャやノーマルマップがセットアップされたprefabを多数用意しています。 これによって、予めガラス用のテクスチャやノーマルマップをセットアップしなくても品質の高いものをワールドに実装することができます。 こちらの支援版を検討されている場合、まずは自分のワールドに配置できるか、無料版を落として動作確認を行うことをお勧めします。(一応ですが、無料版でも自身でテクスチャやノーマルマップを用意することで同等の事が行えます)

VRCSmokeGlass 曇りガラスシェーダ
VRCSmokeGlass 曇りガラスシェーダ
【こちらは中級者向け製品です】 Githubでも公開しています https://github.com/AzuriteLab/VRCSmokeGlass オンラインドキュメントはこちら https://azuritelab.github.io/VRCSmokeGlassDocs/ --- VRChat上で動作するインタラクティブ曇りガラスシェーダです。 曇った状態のガラスに触れ、曇りを消すことが出来、そして消された箇所は徐々に曇った状態へ戻っていくようなギミックを実装しています(注:屈折処理などは入っていないため厳密にはガラスではありません) 支援版は無料版と異なる点として、複数のテクスチャやノーマルマップがセットアップされたprefabを多数用意しています。 これによって、予めガラス用のテクスチャやノーマルマップをセットアップしなくても品質の高いものをワールドに実装することができます。 こちらの支援版を検討されている場合、まずは自分のワールドに配置できるか、無料版を落として動作確認を行うことをお勧めします。(一応ですが、無料版でも自身でテクスチャやノーマルマップを用意することで同等の事が行えます)

機能

注意

支援版利用規約